<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>World of Warships &#187; World of Warships тест</title>
	<atom:link href="/category/world-of-warships-test/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mywobs.ru</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Nov 2016 10:57:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.8.18</generator>
	<item>
		<title>Стартовал ОБТ World of Warships</title>
		<link>http://mywobs.ru/startoval-obt-world-of-warships-polnyj-vperyod/</link>
		<comments>http://mywobs.ru/startoval-obt-world-of-warships-polnyj-vperyod/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2015 19:56:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[pacmans]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warships тест]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mywobs.ru/?p=312</guid>
		<description><![CDATA[World of Warships выходит из порта! 2 июля стартовал открытый бета-тест игры — отныне каждый желающий может принять участие в грандиозных морских баталиях легендарных кораблей середины XX века! Участники бета-теста смогут испытать в бою свыше 80 легендарных кораблей четырёх классов: линкоры, &#8230; <a href="/startoval-obt-world-of-warships-polnyj-vperyod/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>World of Warships выходит из порта! 2 июля стартовал открытый бета-тест игры — отныне каждый желающий может принять участие в грандиозных морских баталиях легендарных кораблей середины XX века!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-316" alt=" Стартовал ОБТ World of Warships" src="/wp-content/uploads/2015/08/100.jpg" width="720" height="449" /></p>
<p><span id="more-312"></span>Участники бета-теста смогут испытать в бою свыше 80 легендарных кораблей четырёх классов: линкоры, крейсеры, эсминцы и авианосцы. Вместе с полностью заполненными ветками США и Японии вас ждут первые корабли британского и российско-советского флотов: легендарные крейсеры «Аврора» и «Мурманск», а также знаменитый линкор Warspite.</p>
<p>Скачайте по ссылке клиент игры и присоединяйтесь к сражению!</p>
<h2><a href="http://dl.wargaming.net/wows_a/ru/files/xIFx1MTA3O/WoWS_internet_install_ru.exe">Скачать клиент World of Warships</a></h2>
<p>Отдельного внимания заслуживает система отличительных знаков корабля. За боевые достижения игрокам начисляются сигналы и флаги, которые не только украшают корпус и создают уникальный образ корабля, но и повышают его характеристики. Например, увеличивают максимальную скорость хода или доходность за бой.</p>
<div id="gallery-2">
<dl>
<dt><a href="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/Avrora02.jpg" data-gallery="yes"><img alt="Avrora02" src="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/Avrora02-620x387.jpg" width="620" height="387" /></a></dt>
</dl>
<dl>
<dt><a href="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/Murmansk01.jpg" data-gallery="yes"><img alt="Murmansk01" src="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/Murmansk01-620x387.jpg" width="620" height="387" /></a></dt>
</dl>
<dl>
<dt><a href="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/TD-.jpg" data-gallery="yes"><img alt="TД¦¬¦-¦¦¦¬" src="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/TD--620x387.jpg" width="620" height="387" /></a></dt>
</dl>
<dl>
<dt><a href="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/myoko.jpg" data-gallery="yes"><img alt="myoko" src="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/myoko-620x348.jpg" width="620" height="348" /></a></dt>
</dl>
</div>
<div id="blueimp-gallery-carousel-2">
<div>
<div data-index="0"><img draggable="false" alt="" src="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/warspite_2-620x387.jpg" /></div>
<div data-index="1"><img draggable="false" alt="" src="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/Avrora02-620x387.jpg" /></div>
<div data-index="2"><img draggable="false" alt="" src="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/Murmansk01-620x387.jpg" /></div>
<div data-index="3"><img draggable="false" alt="" src="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/TD--620x387.jpg" /></div>
<div data-index="4"><img draggable="false" alt="" src="http://blog.worldofwarships.ru/wp-content/uploads/sites/4/2015/07/myoko-620x348.jpg" /></div>
</div>
</div>
<p>Ещё одно нововведение, которое ожидает игроков в ОБТ, — камуфляж. Он представлен в виде специального снаряжения, которое устанавливается на любой корабль и действует в течение одного боя. Камуфляж способен снизить заметность вашего корабля или увеличить разброс снарядов противника при стрельбе по нему.</p>
<p>Ну а чтобы пребывание в мире военно-морских баталий было ещё комфортнее, перед стартом открытого бета-теста вступил в действие единый премиум аккаунт для игр боевой трилогии Wargaming, а обладателям пакетов предзаказа были заново начислены все их покупки.</p>
<p>Удачной игры и до встречи в сражении!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mywobs.ru/startoval-obt-world-of-warships-polnyj-vperyod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>12 марта 2015 года начинается закрытое бета-тестирование World of Warships</title>
		<link>http://mywobs.ru/12-marta-2015-goda-nachinaetsya-zakrytoe-beta-testirovanie-world-of-warships/</link>
		<comments>http://mywobs.ru/12-marta-2015-goda-nachinaetsya-zakrytoe-beta-testirovanie-world-of-warships/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2015 19:13:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[pacmans]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warships тест]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mywobs.ru/?p=299</guid>
		<description><![CDATA[Игровые серверы закрытого бета-теста World of Warships будут запущены 12 марта в 11:00 по Москве. Все участники «альфы» и бета-выходных получат пропуск на очередной этап тестирования автоматически. Остальные могут с 12 марта подать заявку на участие на официальном сайте. Морские &#8230; <a href="/12-marta-2015-goda-nachinaetsya-zakrytoe-beta-testirovanie-world-of-warships/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Игровые серверы закрытого бета-теста World of Warships будут запущены 12 марта в 11:00 по Москве. Все участники «альфы» и бета-выходных получат пропуск на очередной этап тестирования автоматически. Остальные могут с 12 марта подать заявку на участие на официальном сайте. Морские бои будут проводиться на пяти картах: северо-западные берега Америки, у Норвежских островов, на подступах к Гренландии, среди тропических архипелагов Тихого океана и в полярных водах.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-300" alt="12 марта 2015 года начинается закрытое бета-тестирование World of Warships" src="/wp-content/uploads/2015/03/100.jpg" width="720" height="450" /><br />
<span id="more-299"></span>На старте ЗБТ будет доступно пять карт — от Норвежских островов и до северо-западных берегов Америки. Участники тестирования смогут опробовать более 50 кораблей США и Японии, а также испытать систему их модернизации.</p>
<p>В пояснении на сайте World of Warships отмечается, что приглашения в бета-тест получат «самые активные пользователи официальных площадок» игры. Также можно будет объединяться в отряды по 2-3 игрока и сообща участвовать в военно-морских баталиях.  Участвуя в сражениях, пользователи будут получать кредиты и очки опыта, а командиры их кораблей &#8212; зарабатывать боевой опыт и осваивать новые навыки.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mywobs.ru/12-marta-2015-goda-nachinaetsya-zakrytoe-beta-testirovanie-world-of-warships/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Упрощённые правила набора в альфа-тест World of Warships</title>
		<link>http://mywobs.ru/uproshhyonnye-pravila-nabora-v-alfa-test-world-of-warships/</link>
		<comments>http://mywobs.ru/uproshhyonnye-pravila-nabora-v-alfa-test-world-of-warships/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2014 10:21:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[pacmans]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warships тест]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mywobs.ru/?p=283</guid>
		<description><![CDATA[Команда закрытого альфа-теста World of Warships рада сообщить, что с сегодняшнего дня вступает в силу новая схема приёма в альфа-тест. Внимательно проанализировав процесс отбора, часто возникающие проблемы и ваши отзывы, мы изменили правила: - Для подачи заявки теперь нужно иметь &#8230; <a href="/uproshhyonnye-pravila-nabora-v-alfa-test-world-of-warships/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Команда закрытого альфа-теста World of Warships рада сообщить, что с сегодняшнего дня вступает в силу новая схема приёма в альфа-тест.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-284" alt="альфа-тест World of Warships " src="/wp-content/uploads/2014/08/100.jpg" width="720" height="295" /></p>
<p><span id="more-283"></span><strong>Внимательно проанализировав процесс отбора, часто возникающие проблемы и ваши отзывы, мы изменили правила:</strong></p>
<p>- Для подачи заявки теперь нужно иметь всего 15 сообщений на форуме, однако качеству этих сообщений мы будем уделять больше внимания. Тем, кто не любит много общаться, теперь не обязательно долго ждать.</p>
<p>- Заявки теперь подаются индивидуально и видны только представителям Администрации, отвечающим за набор в тест.</p>
<p>- Обязательным пунктом стало выполнение одного из тестовых заданий. Задания достаточно разнообразные, и каждый найдет себе что-то по вкусу.</p>
<p>- Заявку можно подать один раз. Рекомендуем кандидатам не торопиться и подойти к делу обстоятельно.</p>
<p><strong>Советы и рекомендации по заполнению заявки в Альфа-Тест World of Warships :</strong></p>
<p>- Обязательно выполнение двух условий: написание анкеты в свободной форме и выполнение как минимум одного тестового задания. Заявки, не соответствующие этому требованию, не будут рассматриваться.</p>
<p>- Лучше выполнить одно задание, но хорошо, чем все, но плохо.</p>
<p>- Если в анкете Вы хотите рассказать о том, как тестировали другие игры, приложите, пожалуйста, доказательства, не нарушающие Ваши обязательства перед другими проектами.</p>
<p><strong>Задания для альфа-тесторов World of Warships:</strong></p>
<p>- Снять короткое видео, в котором Вы убедительно расскажете, почему именно Вы должны участвовать в альфа-тестировании игры. Чем оригинальнее, интереснее, качественнее и убедительнее будет Ваш ролик – тем больше шансов на успех.</p>
<p>- Написать хорошую, толковую статью на историческую тему (о корабле, сражении, форте и т.д.).</p>
<p>- Описать ситуацию гипотетического боевого столкновения итальянского легкого крейсера &#171;Luigi Cadorna&#187; и немецкого тяжелого крейсера &#171;Admiral Scheer&#187;.</p>
<p>- Написать краткий фидбэк по ситуации на форуме, описать положительные моменты, отрицательные моменты, качество общения между пользователями, между пользователями и альфа-тестерами, между разработчиками и пользователями.<br />
<strong>Желающим попасть в альфа-тест стоит знать, что помимо заявки на форуме, есть другие способы стать тестером:</strong></p>
<p>- Постоянная акция на корабельной Вики &#171;Альфа за статью&#187; .<br />
- Конкурсы и розыгрыши в официальных группах World of Warships в соцсетях.<br />
- Викторины и конкурсы на официальном блоге.<br />
- Конкурсы на официальном форуме World of Warships.</p>
<h2><a href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/103-%d0%b7%d0%b0%d1%8f%d0%b2%d0%ba%d0%b8-%d0%b2-%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d1%84%d0%b0-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82/">Подать заявку на участие в альфа-тесте World of Warships можно здесь.</a></h2>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mywobs.ru/uproshhyonnye-pravila-nabora-v-alfa-test-world-of-warships/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Warships глазами участника фокус-теста</title>
		<link>http://mywobs.ru/world-of-warships-glazami-uchastnika-fokus-testa/</link>
		<comments>http://mywobs.ru/world-of-warships-glazami-uchastnika-fokus-testa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2014 14:57:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[pacmans]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warships тест]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mywobs.ru/?p=212</guid>
		<description><![CDATA[Всем привет. Мне посчастливилось поучаствовать в двух фокус-тестах World of Warships, а потому я жду начала альфы никак не меньше, а то и в разы больше остальных игроков. Надо сказать, что разработчики балуют нас большим количеством самой разнообразной информации как &#8230; <a href="/world-of-warships-glazami-uchastnika-fokus-testa/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Всем привет. Мне посчастливилось поучаствовать в двух фокус-тестах World of Warships, а потому я жду начала альфы никак не меньше, а то и в разы больше остальных игроков.</p>
<p style="text-align: left;">Надо сказать, что разработчики балуют нас большим количеством самой разнообразной информации как о кораблях того периода, так и о различных аспектах создания игры. Например, недавно я прочитал статью «Как устроен морской бой, часть 2», где показан взгляд на проект изнутри, глазами программиста. И я подумал: а как же игру вижу я? Так у меня возникла мысль описать в двух словах (и в пределах NDA*), мои личные впечатления от World of Warships и рассказать, как видит морской бой обычный игрок, севший за кораблики.</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-212"></span>Первое, что замечаешь после входа в бой, — невероятно детализированные модели кораблей. На них хочется смотреть и смотреть, разглядывать с разных ракурсов, то и дело поворачивая камеру. Но постепенно предбоевой отсчёт подходит к концу, и начинается само сражение. Сразу же ставит в тупик то, что корабль, особенно линкор, с телеграфом, выставленным на «самый полный», плыть вперёд не спешит. Вообще, чем больше корабль, тем неспешнее он двигается, уходит в разворот, наводит орудия и их же перезаряжает.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignnone size-full wp-image-214" alt="World of Warships глазами участника фокус-теста" src="/wp-content/uploads/2014/02/24808894.jpg" width="720" height="429" /></p>
<p style="text-align: left;">Другой особенностью, несколько непривычной после танков, становится необходимость во время стрельбы брать довольно существенное упреждение перед вражеским кораблем. Снаряды долетают до цели далеко не моментально, что заметно повышает значение маневрирования и правильной оценки намерений противника.</p>
<p style="text-align: left;">Про геймплей авианосцев можно говорить достаточно долго. Ничего похожего в проектах Wargaming мне ещё не встречалось. Описание боя на АВ заслуживает отдельной темы, а потому пока оставлю его в стороне. Замечу только, что действия авианосцев могут кардинально изменить рисунок битвы.</p>
<p style="text-align: left;">Научиться маневрировать на минимальном уровне, стрелять в сторону противника и даже попадать довольно несложно. Но вот эффективно уворачиваться от вражеских снарядов и при этом накрывать корабли противника ответным огнём уже совсем непросто. В общем, концепция «easy to learn, hard to master» («легко освоить, но сложно достичь мастерства») в полный рост.</p>
<p style="text-align: left;">Этому способствует и то, что, в отличие от тех же танков, корабль невозможно убить, раз за разом попадая по одному и тому же малозащищённому месту (привет вам, люки мехводов, командирские башенки и пр.). Хитпоинты разных частей корабля конечны, а потому утопить его можно, только основательно повредив жизненно важные части. При желании можно вообще убить его попаданием в погреба главного калибра, тем самым повторив подвиг «Бисмарка».</p>
<p style="text-align: left;">На всякий случай, чтобы мой рассказ не показался скучным, я припас на десерт историю об одном из моих боёв на крейсере.</p>
<p style="text-align: left;">Потрёпанная, но полная желания навалять противнику стайка (да, именно стайка) союзных кораблей вывалилась из пролива между островами почти в центре карты. Мы потеряли один корабль из-за торпед противника, один — из-за своих собственных, ещё одного протаранил союзный же линкор (надо сказать, особо большого опыта управления кораблями игрокам набрать было попросту негде, а потому случались и такие казусы).</p>
<p style="text-align: left;">«Если они так со своими, то что же они сделают с нами?» — должно быть, подумал крейсер, к тому времени уже успевший потерять две трети хитпоинтов, и спешно бросился от нас наутёк. Это был последний из кораблей противника, попавших под наш удар, — остальных мы всё же с грехом пополам потопили. «Ату его, ату!» — все орудия, которые могли стрелять, один за другим отправляли снаряды в его сторону, но крейсеру непостижимым образом удавалось увернуться. К тому же поблизости появился линкор противника, и всё внимание переключилось на него. Прекратил палить по вражескому недобитку и мой крейсер. Ну не получалось у меня его накрыть.</p>
<p style="text-align: left;">«Торпеды по правому борту», — раздался ехидный голос AI в наушниках. Я помянул недобрым словом японских конструкторов за установку торпедных аппаратов на крейсера, да и себя заодно — за то, что забыл проверить, по кому мы только что стреляли.</p>
<p style="text-align: left;">Два веера по четыре торпеды шли мне прямо в борт. Я понял, что уходить от торпед, поворачивая налево, не вариант — рядом двигался союзный линкор, который уже затаранил одного из наших. Мне в таране точно ничего не светило, а потому я развернул крейсер носом в сторону торпед, чтобы уменьшить проекцию корабля. Счет шёл на секунды, торпеды неумолимо приближались. Я ушёл от одной, второй. Третья нещадно поразила меня в борт.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignnone size-full wp-image-215" alt="Правильное уклонение от торпед World of Warships" src="/wp-content/uploads/2014/02/64923254.png" width="584" height="275" /><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-216" alt="Правильное уклонение от торпед World of Warships" src="/wp-content/uploads/2014/02/86189719.png" width="584" height="326" /></p>
<p style="text-align: left;">«Обширные затопления!» — возвестил компьютер. Хватило бы меня ещё максимум на одну торпеду — плавучести осталось немного…</p>
<p style="text-align: left;">«Торпеды по левому борту», — нет, злорадство в голосе AI мне точно не померещилось. Успел отметить для себя, что где-то вдалеке японский эсминец спешно завершает разворот. «С тобой мы еще разберёмся», — мысленно пообещал я ему и продолжил крутить крейсер, уклоняясь от нового веера торпед. Приветы от эсминца прошли в считанных метрах от борта.</p>
<p style="text-align: left;">Я судорожно выдохнул, и только было собрался дать отпор крейсеру, от которого и словил торпеду, как вдали появилась пара вражеских линкоров и тут же выплюнула в нашу сторону несколько тонн стали. Фонтаны недолётов, разрывы. Союзники начали остервенело стрелять в ответ.</p>
<p style="text-align: left;">Двум смертям не бывать — повернул крейсер в сторону вражеских линкоров. Самый полный вперед!</p>
<p style="text-align: left;">* NDA (англ. non-disclosure agreement) — соглашение о неразглашении.</p>
<p style="text-align: left;">Автор: Сергей Тихонов aka DarkSkalD</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mywobs.ru/world-of-warships-glazami-uchastnika-fokus-testa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Старт закрытого альфа-теста World of Warships</title>
		<link>http://mywobs.ru/start-zakrytogo-alfa-testa-world-of-warships/</link>
		<comments>http://mywobs.ru/start-zakrytogo-alfa-testa-world-of-warships/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2014 14:52:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[pacmans]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warships тест]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mywobs.ru/?p=205</guid>
		<description><![CDATA[Автор: Алексей Красных aka LexxRed Доброго вам времени суток. Недавно начался альфа-тест World of Warships возможно одной из лучших игр 2014 года, в котором мне посчастливилось участвовать. Мне бы хотелось немного приоткрыть завесу тайны вокруг этой удивительной, на мой взгляд, &#8230; <a href="/start-zakrytogo-alfa-testa-world-of-warships/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Автор: Алексей Красных aka LexxRed</p>
<p>Доброго вам времени суток. Недавно начался альфа-тест World of Warships возможно одной из <a href="http://newgametop.ru/news/luchshie_igry_2014_goda_chast_1/2013-09-16-79" target="_blank">лучших игр 2014 года</a>, в котором мне посчастливилось участвовать. Мне бы хотелось немного приоткрыть завесу тайны вокруг этой удивительной, на мой взгляд, игры. С чего начать? Начну, пожалуй, издалека — с фокус-теста.</p>
<p><img alt="Старт закрытого альфа-теста World of Warships" src="/wp-content/uploads/2014/02/1009.jpg" width="720" height="450" /></p>
<p><span id="more-205"></span><br />
С того самого последнего фокус-теста, состоявшегося летом 2013 года, на котором я и увидел впервые эту игру. Всё было для меня в новинку, всё было поразительно, как и, наверное, для остальных. Но я знаю точно, что запомнилось всем фокус-тестерам наверняка. Наш последний бой. Все тесты происходят по регламенту, и фокус-тест не исключение. Когда мы выполнили необходимую часть, осталось немного времени и разработчики разрешили нам провести один бой тем составом кораблей, который мы сами выберем. И вдруг кто-то сказал: «А давайте сыграем на одних эсминцах?» Все согласились, возражений не было. Этот бой запомнился всем без исключения. Он настолько запал нам в душу, что эта традиция перекочевала и в альфа-тест: по окончании сессии проводится бой на эсминцах.</p>
<p>Что же необычного в таком бою? Чем он отличается от стандартного, со всеми типами кораблей? Да, собственно говоря, ничем… и одновременно всем. Вот представьте: маленький «хрупкий» кораблик, который, если будет стоять между двух линкоров, станет почти незаметен в их силуэтах. Напоминает картинку из Интернета «Найдите ЗИЛ на фото». И такое складывается трогательное впечатление, что если линкор выстрелит в его сторону даже холостым, то малой сразу и утонет со страху. Но первое впечатление, как говорится, обманчиво. Эсминец хоть и мал, да удал. Он заряжен торпедами — смертью для любых кораблей. Даже одна торпеда может стать причиной гибели любого соперника, а у «Флечера» их, предположим, с десяток. «Ну и что в этом такого?» – скажете вы. В тексте очень трудно передать все те ощущения, которые испытываешь в таком бою, но я все же попробую.</p>
<p>Представьте себе тропический архипелаг. С песчаными пляжами, пальмами, какими-то редкими хижинами то ли аборигенов, то ли поселенцев, и зданиями военного и технического назначения. Мягкое колебание синей воды, которой солнце, отражаясь, придаёт зеленоватый оттенок. И посреди этого живописного места, между островов, располагается точка, за которую и произойдёт бой.</p>
<p>Наступление идёт как с севера, так и с юга. Больше десятка эсминцев с одной стороны и столько же с другой. Кончается отсчёт, и эти корабли, со всей их прыткостью, устремляются к контрольной точке, чтобы не дать врагу первому занять её. Доплывая до границ островов, появляются в зоне видимости первые противники. Авангард, недолго думая, начинает ставить дымовую завесу, одновременно сбрасывая в сторону противника торпеды. Противник, чтобы скрыться, тоже ставит завесу — и хоть этого уже не видно, но мы все знаем, что в нашу сторону тоже уже направлены торпеды с приглашением выйти в док. А ставки высоки, всё как на войне: все же понимают, что этот бой последний, и умирать никто не хочет.</p>
<p>Несмотря на тщетные попытки скрыться от торпед за островами, численность наших рядов начала резко сокращаться. И даже те, кто пытался пройти вдоль торпед, стали заложниками ситуации и не смогли уйти от судьбы. Ведь даже если авангард противника состоял из восьми эсминцев, то скинул он чуть меньше восьмидесяти торпед на маленьком клочке моря. От такого залпа трудно укрыться, но и противник понёс потери. Уже подтягиваются к бою остальные, продвигаясь всё ближе к центру контрольной точки. Из-за дымовых завес ничего не видно, они стоят над водой как утренний туман. И вдруг в просвете появился один враг. Все моментально реагируют залпами башенных орудий. Корабль объят пламенем и, переломленный взрывом пополам, медленно начинает тонуть. Где-то из глубины дымов видны трассеры снарядов ответного огня. Адреналин поступает в мозг порционно, всё чаще начинают раздаваться выстрелы орудий, звуки сбрасываемых торпед, взрывы снарядов, доклады старпома, а дымящиеся кратеры вулканов безмолвно дополняют картину. И ты вдруг понимаешь, что инициатива уходит из рук.</p>
<p><img alt="Старт закрытого альфа-теста World of Warships" src="/wp-content/uploads/2014/02/1008.jpg" width="720" height="450" /></p>
<p>Собравшись с мыслями и оглянувшись вокруг, видишь, что ты остался последним из всей команды в этом тумане из дымовой завесы. А противников ещё трое, и только от тебя зависит, победит твоя команда или нет. Где противник — неизвестно: слева или справа, между островов, спереди или же он давно обошёл тебя и готовится к удару. Никого не видно. И вдруг старпом кричит: «ТОРПЕДЫ справа по курсу!» Приглядевшись, видишь два широких веера, идущих на тебя. Даёшь ответный залп чуть левее и правее точек, откуда идут торпеды, и начинаешь манёвр уклонения. Через несколько секунд становится виден всплеск воды. И опять слышен голос старпома: «Корабль противника уничтожен». Одним меньше, но осталось ещё двое, и расслабляться рано.</p>
<p>Крадёшься в завесе, которая уже начинает таять, и внезапно в просвете замечаешь, покорёженного, с горящей надстройкой и задними башнями, едва живого врага. Быстро переключаешься с торпед на орудия и, не успевая прицелиться, первым получаешь от него залп.</p>
<p>Слышишь доклад о повреждениях: «Торпедный аппарат выведен из строя». Делаешь ответный выстрел в супостата, и он, слегка накренившись на бок, тонет. «Ну, сейчас-то мы на равных!» — только подумал я, как прилетает удар от последнего врага. «Горит артпогреб», — только и успел отчеканить старпом. Через несколько секунд раздаётся взрыв, и мой корабль идёт на дно. «Да, не затащил», — подумал я.</p>
<p>Вот примерно так и происходят эти бои между эсминцами. Ощущения от столь скоротечного боя непередаваемы. Адреналина жуть как много. Кто-то сказал, что мы в этом дыму как ёжики в тумане. Да, в чём-то похоже.</p>
<p>Ну что же, на этой позитивной ноте я и закончу, пожалуй. Спасибо тем, кто дочитал до конца, и до новых встреч.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mywobs.ru/start-zakrytogo-alfa-testa-world-of-warships/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Warships начнут тестировать уже очень скоро</title>
		<link>http://mywobs.ru/world-of-warships-nachnut-testirovat-uzhe-ochen-skoro/</link>
		<comments>http://mywobs.ru/world-of-warships-nachnut-testirovat-uzhe-ochen-skoro/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2014 12:53:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[pacmans]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warships тест]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mywobs.ru/?p=157</guid>
		<description><![CDATA[Из достоверных источников, а точнее из англоязычного блога продюсера военно-морской MMO World of Warships Дмитрий Юдо стало известно что альфа-тестирование игры начнется весной или летом будущего года. Такое заявление он сделал отвечая на вопросы зарубежных фанатов игры. Также он уточнил, &#8230; <a href="/world-of-warships-nachnut-testirovat-uzhe-ochen-skoro/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Из достоверных источников, а точнее из англоязычного блога продюсера военно-морской MMO World of Warships Дмитрий Юдо стало известно что альфа-тестирование игры начнется весной или летом будущего года. Такое заявление он сделал отвечая на вопросы зарубежных фанатов игры.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-157"></span>Также он уточнил, что в игре будет в момент её запуска будет две нации — США и Япония. В игре будут представлены следующие классы кораблей: Линейные корабли &#8212; становой хребет команды, наиболее мощные и защищенные корабли, как правило, обладающие умеренной скоростю, но вооруженные крупнокалиберными орудиями. Крейсеры, в зависимости от конкретного корабля могут как охотиться на эсминцы так и обеспечивать  противовоздушную оборону эскадры, ну и, конечно, артиллерийский бой с себе подобными. Эсминцы- самые маленькие и быстроходные корабли в World of Warships. Основное оружие &#8212; торпеды, основная цель &#8212; линкоры. Также могут обеспечивать противовоздушную оборону эскадры. Авианосцы -крупные и уязвимые корабли, обладающие устрашающим оружием в виде самолетов: истребителей, бомбардировщиков и торпедоносцев. Геймплей на авианосце будет напоминать стратегии.</p>
<p>У игроков будут достаточно ограниченные возможности по модернизации кораблей — например, можно сменить тип самолетов на авианосце, а вот улучшить главный калибр линкора «Ямато» нельзя.</p>
<p>Основной игровой режим на данный момент — захват баз, мы знаем о нём из World of Tanks: есть две противоборствующие команды, каждая из которых должна захватить базу противника или уничтожить все его корабли. Но интересная особенность World of Warships — дистанции, на которых идут бои. Главный калибр кораблей запросто стреляет на 20 километров, а самолеты могут лететь еще дальше.</p>
<p>Напомним, что выход игры также не за горами &#8212; <a href="/data-vyxoda-world-of-warships/" target="_blank">дата выхода World Of Warships</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mywobs.ru/world-of-warships-nachnut-testirovat-uzhe-ochen-skoro/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Warships – второй Фокус-Тест</title>
		<link>http://mywobs.ru/world-of-warships-vtoroj-fokus-test/</link>
		<comments>http://mywobs.ru/world-of-warships-vtoroj-fokus-test/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2014 12:40:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[pacmans]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warships тест]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mywobs.ru/?p=149</guid>
		<description><![CDATA[По нигде не подтверждённым ещё официально данным прошел,  второй Фокус-Тест World of Warships. &#171;Важный этап разработки проекта World of Warships – второй Фокус-Тест. И пройден он был блестяще! В студию были приглашены 15 игроков: заядлые танкисты и самолетчики. Трое из &#8230; <a href="/world-of-warships-vtoroj-fokus-test/">Читать далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><b>По нигде не подтверждённым ещё официально данным прошел,  второй Фокус-Тест World of Warships.</b></p>
<p>&#171;Важный этап разработки проекта World of Warships – второй Фокус-Тест. И пройден он был блестяще! В студию были приглашены 15 игроков: заядлые танкисты и самолетчики. Трое из них участвовали в первом Фокус-Тесте корабликов, так что их уже можно назвать нашими первыми постоянными игроками. Уже в начале тестирования стало понятно, что все идет хорошо – ребята просто сели и начали играть. Им не пришлось объяснять, что нужно делать, куда смотреть, и, главное, как стрелять. А дальше был азарт, аплодисменты в конце боя, и более чем положительные отзывы об игре.</p>
<p><span id="more-149"></span><b>Вот что думают тест-игроки об World of Warships: </b></p>
<p>&#171;Кораблики&#187; &#8212; это принципиально новая игра. Принципиально. Никто ничего подобного раньше не делал. Даже для фокус-теста очень красиво нарисовано, любопытнейший геймлей, и вообще масса оригинальных идей и нововведений.</p>
<p>Корюшка в Кораблики смогла. Это всё, что я пока могу сказать. Будет продолжаться в том же духе &#8212; получится фурор аналогичный WoT, если не больше. Альфа &#8212; КТТС.<br />
gunter-spb</p>
<p>Игра захватывает с первых минут боя. Оня притягивает к себе и заставляет разобраться в ней поподробней.</p>
<p>Ожидал значительно более сырой версии. Порадовали.</p>
<p>Игра произвела положительное впечатление на данном этапе. Ожидания более чем оправдались.</p>
<p style="text-align: justify;">Бодрое морское рубилово.</p>
<p>Для меня это наиболее ожидаемая игра из всей серии.</p>
<p>Ну, когда выбиваешь больше половины команды противника, в 3-ем бою все вопросы снимаются, драйв.</p>
<p>Нет ни капли разочарования, интерес не угас, а скорее был подстегнут.</p>
<p>Принципиально новая схема игры. Этим всё сказано.</p>
<p>Динамика игры хорошая, соответствует представлению. Нет ощущения заторможенности &#8212; это самое главное. Игра не даёт скучать!</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignnone  wp-image-34" alt="89557359" src="/wp-content/uploads/2014/02/89557359-1024x630.jpg" width="720" /></p>
<p>Даже то, что имеется под тест на данный момент &#8212; очень и очень могуче. И очень атмосферно. И затягивает &#8212; мама, не горюй. А, казалось бы, всего 2 голимые карты и немногочисленные представители трёх классов кораблей: линкоров, крейсеров и эсминцев&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">В своё время меня совершенно не впечатлил мультяшный Navyfield.  Варгеминговские &#171;кораблики&#187;, это игра совсем другого уровня. И ощущения от игры тоже совсем другие.  Когда на идущем полным ходом крейсере прорываешься сквозь лес разрывов и, повалившись на борт в дикой циркуляции, начинаешь вколачивать в надстройки вражеского линкора залпы своих башен&#8230; А вокруг всё грохочет, взрывается и взлетает к бениной маме в свистопляске боя&#8230; Ооооо, это такой адреналинище, что просто ух.  Короче, когда &#171;кораблики&#187;-таки появятся, &#171;танчики&#187; меня потеряют.</p>
<p>Пока что в игре представлены три типа кораблей &#8212; эсминцы, крейсеры и линкоры, а в ближайшем будущем обещают спустить на воду и первые авианосцы. Видно, что художники и моделлеры не зря едят свой хлеб &#8212; корабли детализированы по самое не могу, скриншоты после минимального фотошоппинга можно в Википедию под видом фотографий выкладывать, вряд ли кто заметит разницу. Корабельная машинерия почти полностью анимирована &#8212; людей на палубе, конечно, нет, но всё остальное вполне реалистично крутится-вертится, выпускает снаряды и сбрасывает торпеды.</p>
<p>В воздухе в направлении группы отчаянно маневрирующих эсминцев летят тяжёлые снаряды, под водой им навстречу мчатся веером десятки торпед, крейсер островной державы на циркуляции захватывает базу, а его дальний родственник с другой стороны планеты спешит на перехват, дабы протаранить, заблокировать, лишить хода и сделать захватчика лёгкой мишенью. World of Warships, как и другие проекты Варгейминга, планирует балансировать на острие бритвы между симулятором и аркадой. На текущем этапе проекта, пока многие фичи только прорабатываются, игра выглядит и чувствуется неплохой аркадой с чертовски детально проработанными героями-кораблями &#8212; но потенциал питерских разработчиков виден невооружённым глазом.&#187;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mywobs.ru/world-of-warships-vtoroj-fokus-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
