Архив рубрики: Игровая механика

Краш-тест кораблей в World of Warships

Получив приказ приступить к выполнению манёвра, капитан линкора «Ямато» направил корабль курсом, параллельным ближайшей группе тихоокеанских островов. Переключив вид камеры, он увидел «Айову» и ещё один «Ямато», которые следовали за ним в боевом порядке. На другом фланге несколько «Флетчеров» и … Читать далее

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий

Ответы на вопросы фанатов World of Warships — вооружение

Разработчики периодически отвечают на вопросы фанатов  World of Warships, представляем вам небольшую подборочку из наиболее интересных вопросов посвящённых пушкам, снарядам и торпедам. 1. Во многих источниках о Второй мировой войне, которые я читал указывается, что бронебойные снаряды японского императорского флота … Читать далее

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий

Ответы на вопросы фанатов World of Warships — механика игры

Разработчики периодически отвечают на вопросы фанатов  World of Warships, представляем вам небольшую подборочку из наиболее интересных вопросов посвящённых механике игры. 1. Про подлодки понятно что их не будет в качестве прокачиваемой техники. Но интересует — а будут ли они в … Читать далее

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий

Ответы на вопросы фанатов World of Warships — авиация и авианосцы

Разработчики периодически отвечают на вопросы фанатов  World of Warships, представляем вам небольшую подборочку из наиболее интересных вопросов посвящённых авиации и авианосцам в игре. 1. Скорость у бомбардировщиков,  истребителей, торпедоносцев исторически разная. Допустим поднял я группу бомбардировщиков, сразу послал на цель. … Читать далее

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий

FAQ по игре World of Warships

На только что открытом форуме World Of Warships появился обновленный FAQ по игре. Q: Какой временной период будет охватывать игра? A: В игре будут представлены корабли с начала эпохи дредноутов до заката артиллерийских надводных кораблей.

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий

Интервью с продюсером World of Warships от gamer.ru

Проект World of Tanks растет и успешно развивается, вокруг World of Warplanes разгорается нешуточный ажиотаж с плясками и бубнами, а вот про World of Warships практически ничего не известно. Эта «темная лошадка” от Wargaming.net пока что находится в тени, скрываясь от … Читать далее

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий

World Of Warships — система повреждений

В игре World Of Warships предполагается довольно обширная система повреждений с разумной степенью детализации и, в то же время, охватывающая довольно широкой спектр вероятных повреждений при попадании вражеского снаряда, торпеды, таране и даже посадке на мель.

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий

Вооружение кораблей в World of Warships

Огневые средства артиллерии кораблей World of Warships будут воплощены примерно так же как в Мире танков, так же можно будет стрелять и через обычный прицел, и через снайперский или как гаубица. Огонь на большие дистанции от 20 км будет, естественно, существенно … Читать далее

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий