World of Warships — линкоры

Линейный корабль он же сокращённо  линкор — класс бронированных артиллерийских военных кораблей водоизмещением от 20 до 70 тысяч тонн, длиной от 150 до 280 м, вооружённых орудиями главного калибра от 280 до 460 мм, с экипажем 1500—2800 человек. Линкоры применялись в XX веке для уничтожения кораблей противника в составе боевого соединения и артиллерийской поддержки сухопутных операций. Являлся эволюционным развитием броненосцев второй половины девятнадцатого века. Ушедшие ныне в музеи грозные и гордые повелители морей. В них нет ни элегантности авианосцев, ни стремительности эсминцев и крейсеров — только монументальность и пугающая мощь.

Линкор

Читать далее

Рубрика: World of Warships корабли | Добавить комментарий

Краш-тест кораблей в World of Warships

Получив приказ приступить к выполнению манёвра, капитан линкора «Ямато» направил корабль курсом, параллельным ближайшей группе тихоокеанских островов. Переключив вид камеры, он увидел «Айову» и ещё один «Ямато», которые следовали за ним в боевом порядке. На другом фланге несколько «Флетчеров» и «Симакадзе» уже формировали собственный строй, а вдалеке от них на курс ложился авианосец. Битва вот-вот начнётся, и самолёты уже один за другим поднимаются в небо. Скоро в их сторону полетят снаряды всех калибров.

Краш-тест кораблей в World of Warships

Читать далее

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий

World of Warships глазами участника фокус-теста

Всем привет. Мне посчастливилось поучаствовать в двух фокус-тестах World of Warships, а потому я жду начала альфы никак не меньше, а то и в разы больше остальных игроков.

Надо сказать, что разработчики балуют нас большим количеством самой разнообразной информации как о кораблях того периода, так и о различных аспектах создания игры. Например, недавно я прочитал статью «Как устроен морской бой, часть 2», где показан взгляд на проект изнутри, глазами программиста. И я подумал: а как же игру вижу я? Так у меня возникла мысль описать в двух словах (и в пределах NDA*), мои личные впечатления от World of Warships и рассказать, как видит морской бой обычный игрок, севший за кораблики.

Читать далее

Рубрика: World of Warships тест | Добавить комментарий

Старт закрытого альфа-теста World of Warships

Автор: Алексей Красных aka LexxRed

Доброго вам времени суток. Недавно начался альфа-тест World of Warships возможно одной из лучших игр 2014 года, в котором мне посчастливилось участвовать. Мне бы хотелось немного приоткрыть завесу тайны вокруг этой удивительной, на мой взгляд, игры. С чего начать? Начну, пожалуй, издалека — с фокус-теста.

Старт закрытого альфа-теста World of Warships

Читать далее

Рубрика: World of Warships тест | Добавить комментарий

Ответы на вопросы фанатов World of Warships — вооружение

Разработчики периодически отвечают на вопросы фанатов  World of Warships, представляем вам небольшую подборочку из наиболее интересных вопросов посвящённых пушкам, снарядам и торпедам.

1. Во многих источниках о Второй мировой войне, которые я читал указывается, что бронебойные снаряды японского императорского флота обладали огромным временем замедления взрывателя, около 0,5 секунды, что приводило к тому, что снаряды часто пробивали борт и надстройки, но не взрывались, у американцев это время было около 0,2-0,3 секунды, будете ли вы учитывать разницу во взрывателях снарядов у разных стран или будет одна средняя величина?

Читать далее

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий

Ответы на вопросы фанатов World of Warships — механика игры

Разработчики периодически отвечают на вопросы фанатов  World of Warships, представляем вам небольшую подборочку из наиболее интересных вопросов посвящённых механике игры.

1. Про подлодки понятно что их не будет в качестве прокачиваемой техники. Но интересует — а будут ли они в качестве ботов — всплыла, навела противокорабельное орудие на корабль, выстрелила и пару раз и снова погружается на пару десятков метров.

Читать далее

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий

World of Warships — поездка в США

Корабли в World of Warships с точки зрения исторических реалий, и с точки зрения визуальной реализации должны выглядеть идеально. Чтобы достичь максимальной достоверности, важно собрать все материалы по теме. Мы организовали экспедицию туда, где материалов по военным кораблям осталось больше всего…

36110607

Читать далее

Рубрика: World of Warships разное | Добавить комментарий

Ответы на вопросы фанатов World of Warships — авиация и авианосцы

Разработчики периодически отвечают на вопросы фанатов  World of Warships, представляем вам небольшую подборочку из наиболее интересных вопросов посвящённых авиации и авианосцам в игре.

1. Скорость у бомбардировщиков,  истребителей, торпедоносцев исторически разная. Допустим поднял я группу бомбардировщиков, сразу послал на цель. Затем сразу же поднял истребители. Догонят ли они уже улетевшие вперед бомбардировщики?

Читать далее

Рубрика: Игровая механика | Добавить комментарий

World of Warships начнут тестировать уже очень скоро

Из достоверных источников, а точнее из англоязычного блога продюсера военно-морской MMO World of Warships Дмитрий Юдо стало известно что альфа-тестирование игры начнется весной или летом будущего года. Такое заявление он сделал отвечая на вопросы зарубежных фанатов игры.

Читать далее

Рубрика: World of Warships тест | Добавить комментарий

Три новых рендера World of Warships

Три новых рендера World of Warships.  На скриншотах представлены три корабля из японской ветки — это Авианосец Зуйкаку,  Линкор Айова,  Линкор Ямато.

Три новых рендера World of Warships

Читать далее

Рубрика: Медиа | Добавить комментарий